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Primeras impresiones de Red Faction: Guerrilla
By Chris Watters, GameSpotPosted Apr 4, 2008 5:00 pm PT
Listos para destruir todo.

Si has escuchado las palabras Red Faction, sabes que significan destrucción total. Desde su primera entrega, la franquicia ha sido pionera en el campo de la destrucción de escenarios con su tecnología conocida como Geo-Mod, con la cual sus desarrolladores han decidido ir más lejos todavía en el tercer título de la serie. Durante un evento realizado por THQ de manera reciente, tuvimos la oportunidad de jugar Red Faction: Guerrilla para Xbox 360 y después de unos cuantos destrozos, tenemos el agrado de confirmar que el desarrollo va por buen camino.

La destrucción es cosa de todos los días.

Comenzamos en un lúgubre escenario dentro de una colonia minera, rodeados por pequeñas colinas y edificios de concreto que dan la sensación de estar en un área rural del planeta rojo. Hay gente saliendo y entrando de los edificios y podemos ver un vehículo de vez en cuando levantando el polvo. Ha llegado el momento de dirigirnos al edificio más cercano.

En nuestro camino decidimos utilizar el martillo en lugar de las armas de largo alcance para aprovechar la musculatura del personaje y tener un contacto más directo con el escenario, al golpear un cobertizo de concreto, comenzó a destrozarse en una nube de polvo, dejando un orificio en el lugar de impacto, decidimos golpear los cuatro soportes de la estructura y disfrutar el colapso inminente, que por alguna razón no sucedió.

Dos de las paredes seguían en pie, así como una columna de soporte al centro del cobertizo, nos acercarnos un poco más para averiguar qué era lo que sostenía a la estructura, entonces comenzó a caer un poco de material desde el techo y pocos segundos después todo había colapsado dejando en su lugar una pila de escombros. Resultó bastante real y gratificante la experiencia de haber destruido un cobertizo de concreto usando solamente un martillo en los lugares adecuados.

Posteriormente abordamos una especie de jeep en búsqueda de objetivos más grandes. A pesar de estar en las afueras de la ciudad, había bastante actividad tanto de personas como de vehículos inmersos en sus propios asuntos. Todo el escenario daba la impresión que en ese lugar podía surgir fácilmente la rebelión. Al otro lado de al colina divisamos nuestro objetivo, un edificio de dos niveles contra el que estrellamos nuestro vehículo después de atravesar la pared, decidimos bajar del jeep y comenzar a colocar minas por doquier, nos alejamos a una distancia prudente para detonarlas y ser testigos de otro desplome, lo único que quedó fueron las estructuras de soporte.

No era broma.

Había llegado el momento para que las tropas de la fuerza de defensa de la tierra hicieran su aparición después de todo el daño que hicimos, expresaron su furia con una lluvia de balas que terminó por eliminarnos a pesar de haber usado el lanzagranadas. Al regresar a la acción nos percatamos que todo el daño provocado a los edificios también desapareció, entonces nos acercamos a una especia de máquina de minería, para nuestra sorpresa se puso de pié y estábamos controlando una especie de robot gigante con el que destruimos nuevamente el edificio con unos cuantos golpes.

Al parecer habrá muchas maneras para hacerle frente a tus enemigos en Red Faction: Guerrilla, que estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC en breve.

 

ESPECIAL DE LANZAMIENTO

Reseña
Una gran aventura para todos aquellos con sed de destrucción.

Destrucción total
Posible gracias al sistema Geo-Mod.

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